맥락:
- /space 하단 HUD의 30초 복귀 액션을 저자극 감성 톤으로 정리해 복귀 행동의 심리적 부담을 낮춘다.
변경사항:
- restart-30s feature에 카피 상수(model/copy)를 추가하고 버튼/모드/안내 문구를 중앙 관리로 전환했다.
- useRestart30s에 더미 상태 전환(isBreatheMode, hintMessage)을 추가해 클릭 후 2초 내 안내 노출과 자동 복귀를 구현했다.
- HUD에서 30초 진입 중 상태 라벨을 BREATHE로 표시하고, 안내 문구를 목표 라인에 저대비로 잠깐 노출하도록 조정했다.
- 30초 액션 버튼을 "숨 고르기 30초" + 🌬️ 형태의 보조 액션 톤으로 변경했다.
- 세션 복구 문서(90_current_state, session_brief)에 이번 작업 상태/리스크를 반영했다.
검증:
- npx tsc --noEmit
세션-상태: /space 30초 복귀 액션 카피 리브랜딩 및 HUD 더미 안내 반영 완료
세션-다음: RoomSheet/도크 인원수 기반 카피를 큐레이션형 표현으로 전환
세션-리스크: HUD 목표 문구와 안내 문구가 교체 노출되어 정보 우선순위 점검 필요
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# 90. Current State
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Last Updated: 2026-02-27
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## DONE
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- 세션 복구 운영 문서 추가:
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- `docs/06_commit_convention.md`
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- `docs/07_session_recovery.md`
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- 워크플로우 토큰 절약 모드 추가:
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- `docs/context_core.md` 신설
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- `docs/workFlow.md`를 기본 3문서 + 조건부 로드로 변경
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- 워크플로우 기본 로드를 2파일로 축소:
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- `docs/work.md`
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- `docs/session_brief.md`
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- 복구 스크립트 추가:
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- `scripts/session/recover-context.sh`
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- `npm run session:recover` 명령 추가
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- `/app` Start Ritual에서 절차감을 높이던 `건너뛰기` 제거
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- `/app`에서 `다시 시작(30초)` 제거
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- `/space` HUD에 `features/restart-30s` 기반 `↻ 다시 시작 + 30초 배지` 추가
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- `/space` 하단 사운드 프리셋 바 제거, 오른쪽 `🎧 Sound` 시트로 이동
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- `features/sound-preset` + `widgets/sound-sheet` 추가
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- `features/immersion-mode` 추가, Quick 시트에서 몰입 모드 토글 연결
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- `/space` 상단 헤더 크롬 최소화:
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- 헤더 프레임(border/강한 배경) 제거
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- 패딩 축소로 배경 노출 증가
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- 타이머 HUD 하단 위치를 safe-area 기반 최소 여백으로 조정
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- 몰입 모드 ON 시 상단 액션을 `나가기` 버튼으로 전환
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- 클릭 시 토스트 `나가기(더미)` 노출 + 몰입 모드 OFF
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- `/space` 상단 우측 나가기 액션을 롱프레스(1초)로 변경
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- 0.05초에 진행률 20%까지 빠르게 상승
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- 1초 유지 시 `나가기(더미)` 토스트 + 몰입 모드 OFF
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- 몰입 OFF: 좌→우 fill(bar), 몰입 ON: 원형 ring 진행 표시
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- 롱프레스 bar 진행 표시 버그 수정:
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- 눌렀을 때 즉시 fill이 보이도록 CSS keyframes 기반으로 교체
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- 완료 후 fill이 0으로 역방향 축소되는 현상 제거(짧은 유지 후 언마운트)
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- fill 끝단을 직선 형태로 정리(rounded 캡 제거)
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- 30초 복귀 액션 카피를 감성 라운지 톤으로 리브랜딩:
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- 버튼 라벨: `숨 고르기 30초`
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- 진입 시 HUD 모드 라벨: `BREATHE`
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- 클릭 시 저자극 안내 문구 노출(2초 이내 미니 안내 + 토스트)
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- 몰입 모드 ON 시 `/space` 크롬 정리:
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- 상단 `Current Room` 블록 숨김
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- 우상단 허브 버튼 소형 아이콘화
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- 오른쪽 아이콘 레일 기본 미니화(hover/click 시 확장)
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- HUD 대비/불투명도 완화
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- 비네팅/그레인 강화
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- `/app` 룸 카드의 인원수 기반 정보 제거
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- `entities/room`에 분위기/추천 필드 추가:
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- `recommendedSound`
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- `recommendedTime`
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- `vibeLabel`
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- 룸 카드 정보 표현을 큐레이션 중심으로 전환
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## NEXT
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1. `RoomSheetWidget`/도크 패널의 인원수 기반 UI를 큐레이션형 정보로 재정의
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2. 몰입 모드에서 터치 환경(hover 없음) 레일 노출 UX를 보완할지 정책 확정
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3. `/space` 헤더 최소화 스타일을 테마별(밝은 배경) 대비 점검
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4. 롱프레스 나가기 버튼의 터치 환경 힌트(첫 진입 안내) 필요 여부 판단
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5. Room 시트 인원수 기반 카피를 분위기형 카피로 치환
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6. 30초 복귀 안내 카피의 노출 위치(HUD 내 vs 토스트 전용) AB 점검
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## RISKS
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- `npm run build`는 네트워크 제한 시 Google Font fetch 실패 가능
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- 터치 기기에서 레일 미니 상태가 발견성 낮을 수 있어 추가 힌트가 필요할 수 있음
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- 일부 시트(예: Room)는 아직 인원수 중심 문구가 남아 있어 톤 불일치 가능성 존재
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- safe-area 값이 작은 기기에서는 HUD가 너무 낮게 느껴질 수 있어 세부 조정 여지 존재
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- 롱프레스 인터랙션은 첫 사용자에게 즉시 인지되지 않을 수 있어 시각적 힌트 필요 가능성 있음
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- bar/ring 진행 표시는 서로 다른 구현(JS/CSS)이라 동기화 규칙 변경 시 회귀 점검이 필요
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- 안내 카피가 HUD 목표 문구와 교체 표시되므로 정보 밀도 균형 점검 필요
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## CHANGED FILES
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- `docs/06_commit_convention.md`
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- `docs/07_session_recovery.md`
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- `docs/context_core.md`
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- `docs/session_brief.md`
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- `docs/workFlow.md`
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- `docs/README.md`
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- `.gitmessage-session.txt`
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- `scripts/session/recover-context.sh`
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- `package.json`
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- `src/widgets/start-ritual-widget/ui/StartRitualWidget.tsx`
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- `src/widgets/app-hub/ui/AppHubWidget.tsx`
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- `src/entities/room/model/types.ts`
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- `src/entities/room/model/rooms.ts`
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- `src/features/room-select/ui/RoomPreviewCard.tsx`
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- `src/features/restart-30s/index.ts`
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- `src/features/restart-30s/model/useRestart30s.ts`
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- `src/features/restart-30s/ui/Restart30sAction.tsx`
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- `src/features/immersion-mode/index.ts`
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- `src/features/immersion-mode/model/useImmersionMode.ts`
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- `src/features/immersion-mode/ui/ImmersionModeToggle.tsx`
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- `src/features/sound-preset/index.ts`
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|
- `src/features/sound-preset/model/useSoundPresetSelection.ts`
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|
- `src/features/sound-preset/ui/SoundPresetControls.tsx`
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- `src/shared/ui/Toggle.tsx`
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- `src/widgets/sound-sheet/index.ts`
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- `src/widgets/sound-sheet/ui/SoundSheetWidget.tsx`
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- `src/widgets/space-chrome/index.ts`
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- `src/widgets/space-chrome/ui/SpaceChromeWidget.tsx`
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- `src/widgets/quick-sheet/ui/QuickSheetWidget.tsx`
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- `src/widgets/space-shell/ui/SpaceSkeletonWidget.tsx`
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- `src/widgets/space-tools-dock/model/useSpaceToolsDock.ts`
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- `src/widgets/space-tools-dock/ui/SpaceToolsDockWidget.tsx`
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- `src/widgets/space-timer-hud/ui/SpaceTimerHudWidget.tsx`
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- `src/widgets/space-chrome/ui/SpaceChromeWidget.tsx`
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- `src/features/immersion-mode/model/useImmersionMode.ts`
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- `src/features/exit-hold/index.ts`
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- `src/features/exit-hold/model/useHoldToConfirm.ts`
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- `src/features/exit-hold/ui/ExitHoldButton.tsx`
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- `src/app/globals.css`
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- `src/features/restart-30s/model/copy.ts`
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- `src/features/restart-30s/model/useRestart30s.ts`
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- `src/features/restart-30s/ui/Restart30sAction.tsx`
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- `src/features/restart-30s/index.ts`
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- `src/widgets/space-timer-hud/ui/SpaceTimerHudWidget.tsx`
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## QUICK VERIFY
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1. `/app`: 건너뛰기/다시 시작 노출 없음
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2. `/app`: 룸 카드에 사람 수 문구 없음, 추천 정보 노출
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3. `/space`: 하단 사운드 바 없음, 오른쪽 `🎧 Sound` 시트에서 프리셋 선택 가능
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4. `/space`: 몰입 모드 ON 시 상단 룸 블록 숨김 + 레일 미니화 + HUD 저대비 적용
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