# Work Order 이 파일은 이번 세션에서 처리할 작업을 적는 실행 입력서다. ## 작성 규칙 - 작업은 가능한 한 "주제별"로 분리해서 작성한다. - 한 주제는 가능하면 한 커밋으로 끝낼 수 있게 범위를 좁힌다. - "금지사항/제외 범위"를 명시해서 불필요한 변경을 막는다. ## 우선순위 - 위에서 아래 순서대로 높은 우선순위로 간주한다. - `작업 1`을 먼저 처리하고, 완료 시 다음 작업으로 넘어간다. --- ## 작업 1 - 제목: 코어 루프 완성 — Goal Complete Sheet(다음 한 조각 입력) 마감 - 목적: - 이 앱의 재방문/체감은 “완료 → 다음 목표”가 자연스럽게 이어질 때 생긴다. - Focus 화면에서 목표 완료가 폼 UI처럼 보이지 않도록 하고, 완료 후 다음 한 조각 입력 플로우를 프리미엄스럽게 만든다. - 변경 범위: - Focus HUD의 목표는 “1줄 앵커”로 유지(상시 큰 카드 금지) - 완료 트리거(1개만 선택해 고정): - Goal 1줄 앵커 롱프레스(1초) 또는 작은 ghost ‘완료’(체크박스 금지) - 완료 시 Goal Complete Sheet 표시(하단 시트) - 타이틀 + 입력 1개 + 추천 칩 4개 + CTA 2개(바로 다음 조각 시작 / 잠깐 쉬기) - Primary 클릭 시 다음 목표로 교체(더미) + 시트 닫기 - Secondary는 Break(더미) 또는 토스트 + 시트 닫기 - 전역 블러/딤 금지, 모션 200~300ms 저자극 - 제외 범위: - 서버/DB/통계/실제 타이머 로직 구현 금지 - 완료 조건: - 완료 → 다음 목표 입력 → 바로 시작이 2~3스텝 내로 끝난다. - 검증: - npx tsc --noEmit - 커밋 힌트: - feat(goal): Goal Complete Sheet로 다음 한 조각 루프 완성 --- ## 작업 2 - 제목: 세션 이어가기(Resume) — 새로고침/재진입 시 “지난 한 조각 이어서” - 목적: - 출시 전이라도 “다시 들어왔을 때 바로 이어서 시작”이 되면 사용성이 급격히 좋아지고 재방문을 만든다. - 변경 범위: - 로컬 저장(더미)으로 마지막 상태를 복원: - 마지막 목표, Scene, Timer, Sound, override flags - /space 진입 시 “지난 한 조각 이어서”를 조용한 CTA로 제공(Setup가 아니라 Focus 진입 직전에 1회) - 사용자가 거절하면 새 세션(목표 입력)로 - 카피는 저자극/확정 표현 금지 - 제외 범위: - 로그인/서버 동기화 금지 - 완료 조건: - 새로고침 후에도 마지막 세션이 이어지는 것처럼 보이고, 이어서 시작이 가능하다. - 검증: - npx tsc --noEmit - 커밋 힌트: - feat(resume): 지난 세션 이어서(더미) 플로우 추가 --- ## 작업 3 - 제목: Recover 시그니처 — Notes(쓰기 전용) → Inbox(읽기/정리) + 30초 숨고르기 정리 - 목적: - ADHD 타겟의 차별점은 “산만해져도 다시 돌아오는 비용”을 줄이는 것이다. - 쓰기와 읽기/정리를 분리해 몰입을 깨지 않게 한다. - 변경 범위: - Notes 팝오버는 쓰기 전용(리스트/정리 버튼 제거) - Inbox는 도크 시트에서 읽기/정리(완료/삭제 + Undo 더미) - 30초 숨고르기(더미) 흐름 정리: - 버튼 카피/위치/동작을 “다시 돌아오기” 느낌으로 - 과한 UI 추가 금지 - 제외 범위: - 실제 타이머/오디오 로직 구현 금지 - 완료 조건: - Focus 중에는 쓰기만, 정리는 Inbox에서만 가능하며 복귀 흐름이 자연스럽다. - 검증: - npx tsc --noEmit - 커밋 힌트: - feat(recover): Notes→Inbox 복귀 흐름 및 30초 숨고르기 정리 --- ## 작업 4 - 제목: Stage 폴리시 규칙 고정 + 마감(가독성/모션/레이어) - 목적: - Portal/LifeAt 느낌은 “미세한 마감”에서 결정된다. - 앞선 코어 동선이 확정된 후, 가독성과 모션/레이어를 일관되게 다듬는다. - 변경 범위: - 밝은/어두운 배경 모두에서 HUD/앵커 가독성 안정(전역 blur 금지, 로컬 스크림 최소) - 모션 200~300ms 저자극 통일 - 아이콘/버튼 간격/재질 통일(글래스 톤) - 제외 범위: - 기능 추가 금지(스타일/레이어만) - 완료 조건: - 배경이 달라도 핵심 정보가 항상 읽히고, 전체가 프리미엄스럽게 정돈된다. - 검증: - npx tsc --noEmit - 커밋 힌트: - style(stage): 가독성/모션/레이어 폴리시 --- ## 작업 5 - 제목: Pro/Paywall 최소 연결(의도 기반) — Packs/Profiles 중심 - 목적: - 기본 기능 잠금 없이, 확장/품질/개인화로 유료 이유를 만든다. - Focus를 방해하지 않고 클릭 의도 기반으로만 paywall을 연다. - 변경 범위: - Time 같은 기본 기능 LOCK 제거 유지 - Pro는 Scene Packs / Sound Packs / Profile 저장으로 재배치 - Paywall Sheet(더미) 구현: 잠긴 항목 클릭 시에만 노출 - 제외 범위: - 실제 결제 연동 금지 - 완료 조건: - Pro가 “확장/팩/개인화”로 이해되고, Focus 흐름을 방해하지 않는다. - 검증: - npx tsc --noEmit - 커밋 힌트: - feat(paywall): 의도 기반 Pro 진입/Paywall(더미) 연결