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dc97a78fdd feat(stats): weekly review snapshot 1차 구현 2026-03-14 19:22:58 +09:00
679601d201 docs(product): weekly review reframe spec 추가 2026-03-14 19:13:35 +09:00
74e44fff69 fix(space): rail과 수정 액션 역할 분리 2026-03-14 19:04:00 +09:00
0b8c207fe2 fix(space): intent 카드 dismissal 규칙 정리 2026-03-14 18:56:27 +09:00
729afe0cbf fix(space): 목표 수정 affordance를 명시화 2026-03-14 18:51:43 +09:00
278fc11135 feat(space): 목표 카드를 collapsed rail로 재설계 2026-03-14 18:46:27 +09:00
b0fe2887c6 fix(space): recovery 트레이 공통 레이아웃 정리 2026-03-14 18:30:23 +09:00
425943cf89 fix(space): next beat 문구를 초심자 기준으로 정리 2026-03-14 18:27:30 +09:00
9abe868db6 fix(space): next beat 트레이 레이아웃 보정 2026-03-14 18:24:32 +09:00
caf53f0b68 fix(space): recovery 트레이 모션 polish 2026-03-14 18:22:52 +09:00
cc3eafb2fa feat(space): recovery 카피와 CTA 위계 분리 2026-03-14 18:16:03 +09:00
4421e776b2 docs(roadmap): 코어 루프 진행 상태 반영 2026-03-14 18:07:23 +09:00
fe67597320 feat(space): break와 return 톤 분리 2026-03-14 18:05:59 +09:00
a27cce9a67 fix(space): pause refocus 트레이 가독성 정리 2026-03-14 18:03:32 +09:00
b4ed94cf1b feat(core-loop): /app 진입과 /space 복구 흐름 구현 2026-03-14 18:02:50 +09:00
bc08a049b6 fix(space): 정리된 intent hud와 리뷰 반영 2026-03-14 16:28:26 +09:00
6154bd54a8 fix(landing): 인증 상태에 따라 CTA 경로 분기 2026-03-14 00:48:24 +09:00
a1424a4794 fix(app): 배경 공간 드래그 스크롤 클릭 충돌 수정 2026-03-13 16:22:11 +09:00
88bb4f40b8 feat(space/hud): Exit 버튼 좌측 하단 Invisible Door UI로 재배치
맥락:
- 기존의 우측 상단 Exit(나가기) 버튼이 너무 동떨어져 있었음.
- 목표(Goal) 패널 하단에 Exit 버튼을 두려는 시도가 있었으나, '목표 유지'와 '목표 포기(Exit)'라는 상반된 의미가 한 공간에 묶여 인지적 충돌을 발생시킴.
- 몰입을 방해하지 않는 투명함(Invisible UI)과 본능적인 이탈 경로가 필요함.

변경사항:
- SpaceToolsDockWidget에 새로운 좌측 하단(Bottom-Left) 모서리 Exit 버튼 렌더링 영역 추가.
- 평소에는 투명한 Escape(⎋) 아이콘만 노출하여 배경 공간의 방해 최소화.
- 사용자가 마우스를 Hover할 때만 알약(Pill) 형태로 부드럽게 확장(Expansion)되며 ExitHoldButton(Bar)이 나타나는 고급 인터랙션 구현.
- FloatingGoalWidget에 테스트로 추가했던 Exit 버튼 코드 원복(제거) 및 SpaceFocusHudWidget, SpaceWorkspaceWidget의 불필요한 prop 전달 정리.

검증:
- npm run build 정상 통과.

세션-상태: 몰입 공간(/space)의 하이엔드 UI 레이아웃 재배치 및 디자인 고도화 완료.
세션-다음: 향후 필요 시 통계(Analytics) 또는 결제(Paywall) 세부 기능 구현.
세션-리스크: 없음.
2026-03-13 15:26:53 +09:00
abdde2a8ae feat(space/app): app 진입부 및 space 몰입 환경(HUD/Tools) 프리미엄 UI 리팩토링
맥락:
- 기존 app 대시보드와 space 화면의 UI가 SaaS 툴처럼 딱딱하고 투박하여, 유저가 기꺼이 지갑을 열 만한 몰입감과 고급스러움(Premium feel)이 부족함.
- 인지적 과부하를 줄이기 위해 제안된 '첫 5분 행동(Micro-step)'이 타이머 영역에 묻혀 있어 행동 유발 효과가 미미함.

변경사항:
- app: 컨테이너 박스를 제거하고 전체 배경 화면(Immersive Background)과 Glassmorphism을 활용한 1.5 Step 진입 플로우로 전면 개편.
- space/hud: 하단의 두꺼운 타이머 패널을 초박형(Slim) 글라스 알약 형태로 축소하여 배경 씬의 개방감 확보.
- space/hud: 목표(Goal)와 첫 단계(Micro-step)를 분리하여 좌측 상단의 우아한 Floating UI로 재배치하고, 체크 완료 시 사라지는 도파민 인터랙션 추가.
- space/tools: 흩어져 있던 노트, 사운드, 설정 도구들을 우측 레일(Right-Rail)로 통합하고 팝오버 디자인을 고급화함.
- ui/contrast: 밝은 배경에서도 텍스트가 잘 보이도록 좌측 상단 비네팅(Vignette) 및 다중 텍스트 그림자(Multi-layered Shadow) 효과 적용.

검증:
- npm run build 정상 통과 확인.
- 브라우저 상에서 micro-step 완료 애니메이션 및 도구막대 팝오버 슬라이드 동작 확인.

세션-상태: app 진입부터 space 몰입까지의 코어 UX/UI 하이엔드 개편 완료.
세션-다음: 프로 요금제(PRO) 전환 유도(Paywall) 흐름 및 상세 분석 리포트(Analytics) 뷰 구현.
세션-리스크: 없음.
2026-03-13 14:57:35 +09:00
2506dd53a7 feat(app): focus entry surface로 진입 화면 재구성 2026-03-13 09:54:33 +09:00
698c124ade fix: 오디오가 재생되지 않는 문제 수정
- SpaceWorkspaceWidget 내 순환 참조를 피하기 위해 하드코딩되었던 `shouldPlay: false` 문제 해결
- 핵심 UI 상태(workspaceMode, previewPlaybackState 등)를 SpaceWorkspaceWidget 최상단으로 끌어올림(Lifting State Up)
- useHudStatusLine의 중복 호출 제거
2026-03-11 16:21:44 +09:00
972be117cb fix: 매니페스트 로드 실패 시 로컬 자산으로 안전하게 대체되지 않는 버그 수정
- normalizeMediaManifest에서 빈 데이터 수신 시 DEFAULT_MEDIA_MANIFEST를 활용하도록 수정
- 매니페스트 로드 실패 시 상세 정보(URL, 상태 코드)를 에러 메시지에 포함
- useMediaCatalog에서 fetch 에러 발생 시 명시적으로 로컬 기반 매니페스트를 적용하도록 보강
2026-03-11 15:16:00 +09:00
35f1dfb92d refactor: FSD 구조 강화 및 파일 500줄 제한에 따른 대규모 리팩토링
- SpaceWorkspaceWidget 로직을 전용 훅 및 유틸리티로 분리 (900줄 -> 300줄)
- useSpaceWorkspaceSelection 훅을 기능별(영속성, 진단 등) 소형 훅으로 분리
- SpaceToolsDockWidget의 상태 및 핸들러 로직 추출
- 거대 i18n 번역 파일(ko.ts)을 도메인별 메시지 파일로 구조화
- AdminConsoleWidget 누락분 추가 및 미디어 엔티티 타입 오류 수정
2026-03-11 15:08:36 +09:00
7867bd39ca style(space): stage 배경 overscan과 문서 상태 갱신
맥락:
- space stage 배경 pan 애니메이션 중 가장자리 빈틈이 보일 수 있었다.
- 관련 코드와 세션 문서 상태를 함께 맞춰둘 필요가 있었다.

변경사항:
- SpaceWorkspaceWidget 의 stage background layer 를 로 확장했다.
- 90_current_state, session_brief 에 overscan 보정과 관련 리스크를 반영했다.
- work.md 를 다음 브라우저 QA 작업 기준으로 갱신했다.

검증:
- npx tsc --noEmit

세션-상태: stage 배경 overscan 보정과 문서 정리를 마쳤다.
세션-다음: forest/green-forest manifest 변형을 실제 브라우저에서 QA 한다.
세션-리스크: overscan 으로 좁은 화면에서 배경 crop 체감이 조금 더 커질 수 있다.
2026-03-11 13:46:59 +09:00
4717bb3a1a fix(space): 배경 asset fallback 경로와 scene alias 해석 보강
맥락:
- /space 에서 forest 배경이 remote manifest asset 대신 기본 이미지로 조용히 fallback 될 수 있었다.
- scene key alias 와 manifest 실패 상태가 코드상 드러나지 않아 원인 추적이 어려웠다.

변경사항:
- media scene asset key 를 alias-aware 하게 정규화하고 asset source(fallback|remote) 메타를 추가했다.
- useMediaCatalog 가 remote manifest 실패와 fallback 사용 여부를 노출하도록 보강했다.
- SpaceWorkspaceWidget 에서 manifest 실패와 scene fallback 사용을 진단 로그/상태 메시지로 남기도록 정리했다.
- docs/work.md, docs/90_current_state.md, docs/session_brief.md 를 이번 작업 기준으로 갱신했다.

검증:
- npx tsc --noEmit

세션-상태: /space 배경 asset lookup 과 manifest fallback 진단을 보강했다.
세션-다음: forest/green-forest manifest 변형을 실제 브라우저에서 QA 한다.
세션-리스크: alias 목록 밖의 legacy scene id 는 추가 정규화가 필요할 수 있다.
2026-03-11 13:35:44 +09:00
9811134d8a feat(space): persist media selection and stabilize sound playback 2026-03-10 17:36:10 +09:00
c47f60163d refactor(admin): scene 업로드 화면을 단순화 2026-03-10 14:30:25 +09:00
1717f335f0 refactor(i18n): 사용자 문구 참조를 중앙화 2026-03-10 13:32:37 +09:00
92a509ebb6 feat(auth): 랜딩 시작 분기와 앱 라우트 가드를 추가 2026-03-10 13:30:09 +09:00
1c55f74132 feat(inbox): 백엔드 API 연동하여 생각(메모) 영속화 적용 2026-03-10 12:53:49 +09:00
986b9ba94b feat(admin): 관리자 대시보드와 미디어 자산 UI를 추가 2026-03-09 20:09:10 +09:00
cceaa6bd82 fix(space): HUD 시작 흐름과 컨트롤 상태를 정리 2026-03-09 13:13:53 +09:00
675014166a refactor(space): scene 도메인과 current session 계약을 정리 2026-03-09 13:05:44 +09:00
8184915cb1 fix(space-focus): 목표 안내를 상단 토스트로 통합
맥락:
- space 진입 직후 목표를 확정하면 하단 HUD 위에 GoalFlashOverlay가 노출되어 상단 토스트 흐름과 UI 기준점이 분리되어 있었다.

변경사항:
- GoalFlashOverlay 컴포넌트를 제거했다.
- SpaceFocusHudWidget에서 집중 진입 시점과 paused -> running 복귀 시점의 목표 안내를 onStatusMessage로 올리도록 변경했다.
- 목표 안내가 기존 FocusTopToast를 통해 상단에서 일관되게 보이도록 정리했다.

검증:
- npm run lint

세션-상태: 목표 안내가 하단 오버레이 없이 상단 토스트만 사용하는 상태
세션-다음: 실제 사운드/배경 적용 시 상단 상태 메시지 우선순위를 함께 점검
세션-리스크: 연속 상태 메시지가 짧은 간격으로 발생하면 토스트 큐 길이에 따라 일부 메시지가 뒤로 밀릴 수 있음
2026-03-07 18:37:05 +09:00
d18d9b2bb9 feat(api): 세션·통계·설정 API 연동 기반을 추가
맥락:
- 실제 세션 엔진과 통계·설정 저장을 백엔드와 연결할 프론트 API 경계를 먼저 정리할 필요가 있었다.

변경사항:
- focus session, stats, preferences API 계층과 타입을 추가하고 메서드 주석에 Backend Codex 지시 사항을 작성했다.
- /space를 현재 세션 조회, 시작, 일시정지, 재개, 다시 시작, 완료, 종료 API 흐름에 연결하고 API 실패 시 로컬 미리보기 fallback을 유지했다.
- /stats와 /settings를 API 기반 fetch/save 구조로 전환하고 auth/apiClient를 보강했다.
- React 19 규칙에 맞게 관련 훅과 HUD/시트 구현을 정리해 lint/build가 통과하도록 보정했다.

검증:
- npm run lint
- npm run build

세션-상태: 프론트에서 세션·통계·설정 API를 호출할 준비가 된 상태
세션-다음: 백엔드가 주석에 맞춘 엔드포인트와 응답 스키마를 구현하도록 협업
세션-리스크: 실제 서버 응답 필드명이 현재 타입과 다르면 프론트 매핑 조정이 추가로 필요
2026-03-07 17:54:15 +09:00
09b02f4168 refactor(space): 목표 변경 토스트 위치 변경 2026-03-07 02:41:25 +09:00
2ac568a4ab style(space): 상단 토스트 크기·패딩·타이포 조정 2026-03-06 01:41:12 +09:00
5f7ca99f44 feat(resume): 지난 한 조각 이어서 시작하는 진입 플로우 추가
맥락:
- /space 재진입 시 마지막 목표를 다시 쓰게 되어 시작 마찰이 컸다.
- work.md 작업 2 요구사항에 맞춰 목표 기반 Resume CTA를 진입 의식 안에 추가했다.

변경사항:
- workspace localStorage 스키마에 goal 필드를 추가하고 저장/복원에 반영했다.
- Setup Ritual에 지난 한 조각 이어서 블록을 추가했다.
- 이어서 시작은 저장 목표로 즉시 Focus 전환, 새로 시작은 목표 초기화 후 새 세션 입력으로 전환하도록 연결했다.
- session 문서 docs/session_brief.md, docs/90_current_state.md를 최신 상태로 갱신했다.

검증:
- npx tsc --noEmit

세션-상태: Resume CTA와 목표 복원 흐름이 /space 진입에 반영됨
세션-다음: Goal Complete 루프와 Recover(Notes→Inbox) 플로우 마감
세션-리스크: localStorage 기반 복원이라 다중 탭/스토리지 초기화 시 세션 연속성이 약할 수 있음
2026-03-05 18:18:13 +09:00
8917cd8e77 docs(session): Pro 잠금 재배치와 상단 중앙 토스트 기준으로 상태 갱신
맥락:
- workflow 실행 후 세션 복구 문서가 최신 구현 상태를 반영해야 다음 턴 복구 품질이 유지됩니다.

변경사항:
- 90_current_state의 DONE/NEXT/RISKS/CHANGED FILES를 최신 커밋 기준으로 갱신했습니다.
- session_brief의 우선순위와 최근 세션 상태를 Packs/Paywall/Feedback 구조로 압축 업데이트했습니다.

검증:
- npx tsc --noEmit

세션-상태: 문서 기준점이 최신 Focus/Plan/Paywall UX와 일치함
세션-다음: 선택 작업(Profiles 더미 슬롯) 여부 결정 후 구현
세션-리스크: docs/work.md는 사용자 작업 입력 파일로 워킹트리에 유지
2026-03-05 17:36:49 +09:00
c64a08ddf2 feat(paywall): 의도 기반 Paywall Sheet(더미) 트리거로 정리
맥락:
- Focus 경험을 해치지 않으려면 결제 시트는 잠금 항목을 클릭한 의도 순간에만 열려야 합니다.

변경사항:
- Plan Pill(NORMAL) 클릭 시 Paywall을 바로 열지 않고 상태 안내만 노출하도록 조정했습니다.
- 잠금 카드 클릭에서만 Paywall이 열리도록 트리거를 단일화했습니다.
- Paywall Sheet를 3개 가치 포인트 + 2개 CTA 중심의 간결한 구조로 리디자인했습니다.

검증:
- npx tsc --noEmit

세션-상태: Paywall 노출이 잠금 클릭 의도 기반으로만 동작함
세션-다음: (선택) Profiles 저장/불러오기 더미 슬롯을 Packs 영역에 추가 가능
세션-리스크: NORMAL 사용자가 Plan Pill에서 업그레이드 진입을 기대할 수 있어 UX 카피 미세 조정 여지
2026-03-05 17:30:57 +09:00
1c7c6d396f style(control-center): Packs/Profiles를 프리미엄 톤으로 최소 노출
맥락:
- Control Center에서 Pro 기능이 설정 패널처럼 과밀하게 보이면 Focus 흐름이 끊깁니다.

변경사항:
- Quick Controls의 추천 조합 영역에서 클릭 버튼을 제거하고 정보 1줄만 남겼습니다.
- 하단에 Scene Packs/Sound Packs/Profiles 요약 카드를 추가해 확장 기능을 조용한 카드 형태로 수납했습니다.
- 기본 Scene/Time/Sound는 선택 중심으로 유지하고 Packs 잠금 클릭만 별도 동선으로 연결했습니다.

검증:
- npx tsc --noEmit

세션-상태: Control Center가 Scene/Time 중심 + 조용한 Packs 확장 구조로 정리됨
세션-다음: 잠금 카드 클릭 기반 Paywall 시트를 의도 기반 메시지로 간결화
세션-리스크: Plan Pill normal 클릭 시 paywall 오픈 동선은 다음 커밋에서 제거 예정
2026-03-05 17:24:33 +09:00
3c6c5e6aa0 feat(pro): Pro 잠금 대상을 Packs/Profiles로 재구성
맥락:
- Pro 가치는 기본 기능 잠금이 아니라 확장/개인화 영역에서 명확히 보여야 합니다.

변경사항:
- plan 모델에 Pro 기능 카드를 Scene Packs/Sound Packs/Profiles로 재정의했습니다.
- Quick Controls의 기본 Scene/Time/Sound 선택에서 잠금 로직을 제거해 코어 기능을 Free로 유지했습니다.
- Pro 기능 카드를 Control Center 하단 확장 영역으로 이동하고, 잠금 클릭 시 Paywall 트리거 경로를 연결했습니다.

검증:
- npx tsc --noEmit

세션-상태: 기본 조작은 Free, Pro는 확장 카드 기반 잠금 구조로 전환됨
세션-다음: Control Center 하단 영역을 더 조용한 요약 카드 톤으로 다듬고 추천 조합 라인을 비인터랙티브로 정리
세션-리스크: Plan Pill normal 클릭 동선은 paywall 트리거 정책과 추가 정합 조정이 남아 있음
2026-03-05 17:15:51 +09:00
922342b115 refactor(plan): 기본 타이머 프리셋 Free 개방 및 LOCK 제거
맥락:
- 코어 집중 루프에서 기본 타이머와 기본 사운드 잠금은 사용자 신뢰와 진입 전환을 떨어뜨립니다.

변경사항:
- Pro 잠금 타이머 목록에서 90/20 잠금을 제거했습니다.
- 기본 사운드 잠금 목록을 비워 Quick/기본 선택이 Free에서 동작하도록 정리했습니다.

검증:
- npx tsc --noEmit

세션-상태: 기본 타이머/기본 사운드가 Free 정책으로 개방됨
세션-다음: Pro 잠금 대상을 Packs/Profiles 중심으로 재배치
세션-리스크: 화면 컴포넌트에 남은 잠금 표현 로직 정리는 다음 커밋에서 반영 예정
2026-03-05 17:08:33 +09:00
a056fc841e refactor(feedback): Focus 토스트를 상단 중앙 단일 채널로 통합
맥락:
- Focus 화면에서 토스트 위치가 Notes 저장/Goal 완료 상황마다 달라져 가독성과 일관성이 떨어졌습니다.

변경사항:
- HUD 내부 status line 렌더를 제거하고 상단 중앙 고정 토스트 컴포넌트를 추가했습니다.
- /space 루트에서 activeStatus를 상단 중앙 토스트로만 표시하도록 피드백 채널을 단일화했습니다.
- Undo 액션은 상단 중앙 토스트 내부 링크로 동일하게 노출되도록 유지했습니다.

검증:
- npx tsc --noEmit

세션-상태: Focus 피드백 채널이 상단 중앙 1곳으로 통일됨
세션-다음: work.md 작업 1부터 Pro/플랜 잠금 정책 재구성 진행
세션-리스크: 기존 lint 규칙의 set-state-in-effect 오류는 별도 축으로 남아 있음
2026-03-05 17:03:00 +09:00
f3f0518588 fix(space): Quick Controls 사운드 복원과 HUD 피드백 정합성 수정 2026-03-05 16:24:53 +09:00
b1bafd5e9a docs(session): Focus-First 전환 및 자동 숨김 정책 기준으로 상태 갱신
맥락:
- workflow 종료 규칙에 따라 최근 구현(토글 제거, 표시 정책 옵션)의 상태를 세션 복구 문서에 반영해야 했습니다.

변경사항:
- docs/90_current_state.md DONE/NEXT/CHANGED FILES를 Focus-First 전환과 컨트롤 자동 숨김 정책 기준으로 업데이트했습니다.
- docs/session_brief.md 최근 세션 상태를 최신 구조(토글 제거, 정책 옵션 추가)로 갱신했습니다.

검증:
- 문서 갱신 작업(코드 검증 없음)

세션-상태: 세션 복구 문서가 최신 Focus-First 구조를 반영합니다.
세션-다음: 추천 매핑 품질과 override UX 체감 검증을 진행합니다.
세션-리스크: docs/work.md는 사용자 편집 상태로 워크트리에 남아 있습니다.
2026-03-05 15:26:45 +09:00
245746a996 feat(control-policy): 컨트롤 자동 숨김 표시 정책 옵션 추가
맥락:
- Focus-First 구조에서 패널을 열어둔 채 방치되면 몰입 흐름이 깨질 수 있어, 모드 토글이 아닌 표시 정책 기반 정리가 필요했습니다.

변경사항:
- Quick Controls 패널 하단에 컨트롤 자동 숨김 옵션을 추가했습니다.
- 옵션은 Focus 화면 상시 UI가 아닌 패널 내부에서만 노출되도록 제한했습니다.
- 옵션 ON 상태에서 Control Center가 열려 있고 입력이 없으면 8초 후 패널이 자동으로 닫히도록 UI 상태 로직을 추가했습니다.
- 모드 전환 토스트는 추가하지 않고 상태 변화만 반영했습니다.

검증:
- npx tsc --noEmit

세션-상태: 컨트롤 자동 숨김 정책으로 설정 후 자연스럽게 몰입 화면으로 복귀됩니다.
세션-다음: Scene 추천 매핑 품질과 override UX 체감 검증을 진행합니다.
세션-리스크: 자동 닫힘 8초 타이밍은 실사용 피드백에 따라 추가 조정이 필요할 수 있습니다.
2026-03-05 15:19:02 +09:00
3fbeee059a refactor(focus): 몰입모드 토글 제거 및 Focus-First 기본 구조로 전환
맥락:
- 몰입모드 토글은 상태 인지 비용을 높여 집중 흐름을 끊고, Quick Controls 헤더를 대시보드형으로 보이게 만들고 있었습니다.

변경사항:
- Quick Controls에서 기본/몰입 모드 토글 UI를 완전히 제거했습니다.
- Focus 화면의 HUD 톤은 외부 모드 상태 없이 항상 몰입 톤으로 렌더링되도록 고정했습니다.
- workspace/tools-dock/focus-hud 간 모드 토글 상태 전달 경로를 정리해, 컨트롤은 패널을 열었을 때만 보이는 Focus-First 흐름으로 단순화했습니다.

검증:
- npx tsc --noEmit

세션-상태: 모드 토글 없이 패널 열림 상태만으로 컨트롤 노출이 정의됩니다.
세션-다음: (선택) 컨트롤 자동 숨김 표시 정책 옵션을 패널 내부에 추가합니다.
세션-리스크: 자동 숨김 정책이 아직 없어 패널을 열어둔 채 방치되는 경우 수동 닫기가 필요합니다.
2026-03-05 15:12:00 +09:00
31d91c1bc8 docs(session): 모드 선택 pill 재배치 기준으로 세션 문서 갱신
맥락:
- workflow 종료 규칙에 따라 최근 작업 상태를 세션 복구 문서에 반영해야 했습니다.

변경사항:
- docs/90_current_state.md DONE/CHANGED FILES에 Quick Controls 모드 재배치 내용을 추가했습니다.
- docs/session_brief.md 최근 세션 상태에 모드 UI 재배치와 HUD 연동 내용을 업데이트했습니다.

검증:
- 문서 갱신 작업(코드 검증 없음)

세션-상태: 세션 복구 문서가 최신 모드 UI 구조를 반영합니다.
세션-다음: work.md의 다음 우선순위(추천 매핑/override UX 검증)를 진행합니다.
세션-리스크: docs/work.md는 사용자 편집 상태로 워크트리에 남아 있습니다.
2026-03-05 14:12:01 +09:00