맥락:
- Control Center가 설정 패널처럼 무거워 보여 Focus 몰입 흐름에서 탐색 부담이 컸습니다.
변경사항:
- Control Center에서 Sound 섹션과 Preset Packs 섹션을 제거하고 Scene/Time 2개 핵심 섹션만 유지했습니다.
- 추천 정보를 비인터랙션 1줄(추천 사운드 · 추천 타이머)로 노출하도록 구성했습니다.
- 하단에 tertiary 액션 '추천으로 되돌리기'를 추가해 override 초기화 + 추천값 복원 진입점을 만들었습니다.
- 더 이상 사용하지 않는 quick pack 모델 파일을 제거했습니다.
검증:
- npx tsc --noEmit
세션-상태: Control Center가 Scene/Time 중심의 경량 구조로 정리되었습니다.
세션-다음: 우하단 Sound Quick 변경 시 override.sound가 명시적으로 적용되는 경로를 분리합니다.
세션-리스크: 추천 정보는 현재 텍스트 기반이라 향후 다국어/라벨 변경 시 매핑 점검이 필요합니다.
맥락:
- /space 하단 사운드 바를 제거하고 도구를 우측 도크에 수납해 배경 몰입을 강화하며, 몰입 모드 ON 체감을 높이기 위해
변경사항:
- 하단 사운드 프리셋 바를 제거하고 도크에 🎧 Sound 패널을 추가
- features/sound-preset + widgets/sound-sheet를 추가해 프리셋 선택/믹서 UI(더미) 구성
- features/immersion-mode + shared/ui/Toggle을 추가하고 Quick 시트 토글과 연결
- 몰입 모드 ON 시 상단 Current Room 숨김, 허브 버튼 소형화, 레일 미니화, HUD 저대비, 비네팅/그레인 강화
- widgets/space-chrome를 신설해 /space 상단 크롬 렌더링을 분리
- docs/90_current_state.md, docs/session_brief.md 최신 상태로 갱신
검증:
- npx tsc --noEmit
세션-상태: /space는 사운드 시트 기반 도크 구조와 몰입 모드 UI를 제공함
세션-다음: RoomSheetWidget 인원수 기반 정보를 큐레이션 표현으로 전환
세션-리스크: 터치 환경에서 미니 레일 발견성이 낮을 수 있어 보조 힌트가 필요할 수 있음
맥락:
- 기존 라우트/컴포넌트 구조를 FSD 기준으로 정리하고, /app 허브와 /space 집중 화면 중심의 목업 흐름을 구성하기 위해
변경사항:
- App Router 구조를 /landing, /app, /space, /stats, /settings 중심으로 재배치
- entities/session/room/user 더미 데이터와 타입 정의 추가
- features(커스텀 입장, 룸 선택, 체크인, 리액션, 30초 리스타트 등) 단위로 로직 분리
- widgets(허브, 룸 갤러리, 타이머 HUD, 툴 도크 등) 조합형 UI 추가
- shared 공용 UI(Button/Chip/Modal/Toast 등) 및 유틸(cn/useReducedMotion) 정비
- 로그인 후 이동 경로를 /dashboard 에서 /app 으로 변경
- README를 현재 프로젝트 구조/라우트/구현 범위 기준으로 갱신
검증:
- npx tsc --noEmit
세션-상태: 허브·스페이스 목업이 FSD 레이어로 동작 가능하도록 정리됨
세션-다음: /space 상단 및 도크의 인원 수 카피를 분위기형 카피로 후속 정리
세션-리스크: build는 네트워크 환경에서 Google Fonts fetch 실패 가능