feat(space): break와 return 톤 분리
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@@ -43,6 +43,10 @@ Last Updated: 2026-03-14
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- tray 폭과 열림 높이를 키워 긴 한국어 카피가 잘리지 않게 조정
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- eyebrow / title / body의 typography hierarchy와 line-height를 재정렬
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- option row spacing, radius, chevron 위치를 보정해 급조된 버튼 묶음 느낌을 완화
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- `/space` Pause / Break / Return tone 분리 1차 구현:
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- `Return(focus)`와 `Return(break)`가 같은 tray처럼 보이지 않도록 break tray에 emerald tint release tone 도입
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- `Goal Complete`의 `잠깐 쉬기` 선택도 같은 break 계열 material로 연결
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- timer HUD는 break phase에서 더 가벼운 emerald 계열 glass로 보정해 focus/pause와 구분되게 조정
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- Focus Entry Surface / Execution Surface 재정의:
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- `/app`을 planning home이 아니라 hero-first focus entry surface로 재구성
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