style(space): 리추얼 진입 UX와 포커스 전환 흐름을 고급화

맥락:
- /space 진입 경험이 설정 패널처럼 보여 몰입형 라운지 톤이 약했습니다.
- 목표 입력 후 시작 전환 동선을 더 빠르고 일관되게 만들 필요가 있었습니다.

변경사항:
- 도크 아이콘을 이모지에서 단일 라인 SVG 세트로 통일해 시각 언어 일관성을 맞췄습니다.
- Setup Drawer 밀도를 낮추고(타이포/테두리/칩 크기) 3-step 리추얼 흐름을 더 간결하게 정리했습니다.
- 목표 입력 필드 자동 포커스를 추가해 진입 즉시 타이핑이 가능하도록 했습니다.
- 시작 버튼을 form submit으로 연결해 Enter 입력과 버튼 클릭이 동일하게 동작하도록 변경했습니다.
- SpaceSideSheet에 300ms 닫힘 전환(오버레이/시트 opacity+translate) 애니메이션을 적용했습니다.
- Focus 진입 토스트 카피를 목표 중심 문구로 바꾸고 Setup 선택지를 최소 개수로 제한했습니다.
- 배경에 미세 stage-pan/light-drift 키프레임을 추가해 정적인 평면감을 줄였습니다.

검증:
- npx tsc --noEmit
- npm run build

세션-상태: /space에서 목표 입력 후 10초 내 Focus 전환 가능한 리추얼 흐름이 정리되었습니다.
세션-다음: 실제 브라우저에서 애니메이션 강도와 드로어 밀도 체감 QA를 진행합니다.
세션-리스크: 저사양 환경에서 배경 미세 모션이 과하게 느껴질 수 있어 추후 reduce-motion 강화를 검토할 수 있습니다.
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@@ -1,10 +1,11 @@
'use client';
import { useMemo, useState } from 'react';
import { useEffect, useRef } from 'react';
import type { GoalChip } from '@/entities/session';
import { cn } from '@/shared/lib/cn';
interface SessionGoalFieldProps {
autoFocus?: boolean;
goalInput: string;
selectedGoalId: string | null;
goalChips: GoalChip[];
@@ -13,40 +14,49 @@ interface SessionGoalFieldProps {
}
export const SessionGoalField = ({
autoFocus = false,
goalInput,
selectedGoalId,
goalChips,
onGoalChange,
onGoalChipSelect,
}: SessionGoalFieldProps) => {
const [expanded, setExpanded] = useState(false);
const inputRef = useRef<HTMLInputElement | null>(null);
const visibleChips = useMemo(() => {
if (expanded) {
return goalChips;
useEffect(() => {
if (!autoFocus) {
return;
}
return goalChips.slice(0, 4);
}, [expanded, goalChips]);
const raf = window.requestAnimationFrame(() => {
inputRef.current?.focus();
});
return () => {
window.cancelAnimationFrame(raf);
};
}, [autoFocus]);
return (
<div className="space-y-2.5">
<div className="space-y-1.5">
<label htmlFor="space-goal-input" className="text-xs font-medium text-white/86">
<div className="space-y-2">
<div className="space-y-1">
<label htmlFor="space-goal-input" className="text-[12px] font-medium text-white/88">
25, <span className="text-sky-100">()</span>
</label>
<input
ref={inputRef}
id="space-goal-input"
autoFocus={autoFocus}
value={goalInput}
onChange={(event) => onGoalChange(event.target.value)}
placeholder="예: 계약서 1페이지 정리"
className="h-11 w-full rounded-xl border border-white/18 bg-slate-950/48 px-3 text-sm text-white placeholder:text-white/42 focus:border-sky-200/58 focus:outline-none"
className="h-10 w-full rounded-xl border border-white/14 bg-slate-950/42 px-3 text-sm text-white placeholder:text-white/42 focus:border-sky-200/46 focus:outline-none"
/>
<p className="text-[11px] text-white/54"> , .</p>
</div>
<div className="flex flex-wrap gap-1.5">
{visibleChips.map((chip) => {
{goalChips.slice(0, 4).map((chip) => {
const selected = chip.id === selectedGoalId;
return (
@@ -55,26 +65,16 @@ export const SessionGoalField = ({
type="button"
onClick={() => onGoalChipSelect(chip)}
className={cn(
'rounded-full border px-2.5 py-1 text-[11px] transition-colors',
'rounded-full border px-2.5 py-0.5 text-[10px] transition-colors',
selected
? 'border-sky-200/42 bg-sky-200/16 text-white/92'
: 'border-white/16 bg-white/6 text-white/72 hover:bg-white/11',
? 'border-sky-200/34 bg-sky-200/12 text-white/90'
: 'border-white/12 bg-white/[0.035] text-white/66 hover:bg-white/9',
)}
>
{chip.label}
</button>
);
})}
{goalChips.length > 4 ? (
<button
type="button"
onClick={() => setExpanded((current) => !current)}
className="rounded-full border border-white/14 bg-white/4 px-2.5 py-1 text-[11px] text-white/62 transition-colors hover:bg-white/10 hover:text-white/82"
>
{expanded ? '접기' : '+ 더보기'}
</button>
) : null}
</div>
</div>
);