style(app-hub): 헤더와 공간 카드 전환 디테일을 정리
맥락: - /app 상단 헤더 배경과 로고 보조 배지가 시각적으로 무거워 현재 라이트 카드 톤과 어긋났다. - 카드 사진 크기와 배경 전환 시 resize처럼 보이는 체감이 있어 선택 전환 품질 보정이 필요했다. 변경사항: - AppTopBar에서 헤더 배경을 제거하고 로고 왼쪽 원형 V 배지를 삭제했다. - ViewerProfile에 membershipTier를 추가하고, 프로필 이름 왼쪽에 등급 배지(PRO/NORMAL/TEAM)를 노출했다. - RoomPreviewCard 높이를 고정해 카드 사진 크기를 통일했다. - AppHub 배경 레이어의 transition-all을 제거해 카드 선택 시 배경이 리사이징 애니메이션처럼 보이는 현상을 완화했다. - 세션 문서(90_current_state, session_brief)에 이번 작업 내역과 리스크를 반영했다. 검증: - npx tsc --noEmit 세션-상태: /app 헤더/프로필 배지/카드 전환 디테일 보정 완료 세션-다음: RoomSheet/도크 패널의 인원수 기반 표현을 분위기형 정보로 전환 세션-리스크: 헤더 배경 제거로 밝은 배경 구간에서 상단 텍스트 대비가 낮아질 수 있어 점검 필요
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@@ -59,6 +59,10 @@ Last Updated: 2026-02-28
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- Google 이미지 검색 링크를 룸별로 보관하고, 추후 자가 이미지 경로로 전환 가능한 fallback 구조를 적용했다.
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- `/app` 허브 배경을 선택 카드 사진 기반 블러로 조정했다.
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- 첫 진입 시 첫 카드가 선택된 상태를 명시해 배경/선택 테두리 기준을 고정했다.
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- `/app` 헤더와 프로필 트리거를 정리했다.
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- 헤더 배경과 로고 왼쪽 `V` 원형 배지를 제거했다.
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- 사용자 이름 왼쪽에 멤버십 등급 배지(`PRO`/`NORMAL`/`TEAM`)를 추가했다.
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- 공간 카드 높이를 고정해 사진 사이즈를 통일하고, 배경 전환 시 resize처럼 보이던 애니메이션 느낌을 완화했다.
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- 몰입 모드 ON 시 상단 룸 블록 숨김, 레일 미니화, HUD 저대비, 비네팅 강화가 적용된다.
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- 이후 작업은 `docs/work.md`를 기준으로 실행한다.
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- 단색 팔레트가 일부 디스플레이에서 유사하게 보일 수 있어 기기별 색 분리도 점검이 필요함
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- 외부 이미지 URL 의존으로 소스 만료/속도 이슈 가능성이 있어 자가 호스팅 전환이 필요함
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- 배경 블러 강도 증가로 저사양 환경에서 GPU 부담이 늘 수 있어 체감 성능 확인이 필요함
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- 헤더 배경 제거로 밝은 배경 구간에서 상단 텍스트 대비가 낮아질 수 있어 점검 필요함
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## 상세 원문 위치
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