fix(space): recovery 트레이 모션 polish

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2026-03-14 18:22:52 +09:00
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@@ -52,6 +52,10 @@ Last Updated: 2026-03-14
- `Return(focus)``멈춘 자리에서 이어가기`, `Return(break)``지금부터 쉬기 / 다음 블록 이어가기` 중심으로 재서술
- `Goal Complete``다음 블록 이어가기 / 잠깐 쉬기 / 여기까지 끝내기` 순의 선택 tray를 먼저 보여주고, 다음 블록 입력은 이후 단계에서만 열리게 정리
- choice/next view의 헤더와 설명도 각각 다른 감정 상태에 맞춰 분리
- `/space` Pause / Break / Return motion polish 1차 구현:
- `Pause` tray는 빠르게 다시 붙잡는 recovery reveal로 조정
- `Return(focus)`는 짧은 re-entry settle motion으로, `Return(break)`는 더 느슨한 release reveal로 분리
- `Goal Complete`도 같은 recovery family 안에서 가장 느린 closure motion을 가지도록 조정
- Focus Entry Surface / Execution Surface 재정의:
- `/app`을 planning home이 아니라 hero-first focus entry surface로 재구성