feat(space/app): app 진입부 및 space 몰입 환경(HUD/Tools) 프리미엄 UI 리팩토링
맥락: - 기존 app 대시보드와 space 화면의 UI가 SaaS 툴처럼 딱딱하고 투박하여, 유저가 기꺼이 지갑을 열 만한 몰입감과 고급스러움(Premium feel)이 부족함. - 인지적 과부하를 줄이기 위해 제안된 '첫 5분 행동(Micro-step)'이 타이머 영역에 묻혀 있어 행동 유발 효과가 미미함. 변경사항: - app: 컨테이너 박스를 제거하고 전체 배경 화면(Immersive Background)과 Glassmorphism을 활용한 1.5 Step 진입 플로우로 전면 개편. - space/hud: 하단의 두꺼운 타이머 패널을 초박형(Slim) 글라스 알약 형태로 축소하여 배경 씬의 개방감 확보. - space/hud: 목표(Goal)와 첫 단계(Micro-step)를 분리하여 좌측 상단의 우아한 Floating UI로 재배치하고, 체크 완료 시 사라지는 도파민 인터랙션 추가. - space/tools: 흩어져 있던 노트, 사운드, 설정 도구들을 우측 레일(Right-Rail)로 통합하고 팝오버 디자인을 고급화함. - ui/contrast: 밝은 배경에서도 텍스트가 잘 보이도록 좌측 상단 비네팅(Vignette) 및 다중 텍스트 그림자(Multi-layered Shadow) 효과 적용. 검증: - npm run build 정상 통과 확인. - 브라우저 상에서 micro-step 완료 애니메이션 및 도구막대 팝오버 슬라이드 동작 확인. 세션-상태: app 진입부터 space 몰입까지의 코어 UX/UI 하이엔드 개편 완료. 세션-다음: 프로 요금제(PRO) 전환 유도(Paywall) 흐름 및 상세 분석 리포트(Analytics) 뷰 구현. 세션-리스크: 없음.
This commit is contained in:
@@ -2,10 +2,12 @@ import { useEffect, useRef, useState } from 'react';
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import { copy } from '@/shared/i18n';
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import type { HudStatusLinePayload } from '@/shared/lib/useHudStatusLine';
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import { SpaceTimerHudWidget } from '@/widgets/space-timer-hud';
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import { FloatingGoalWidget } from './FloatingGoalWidget';
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import { GoalCompleteSheet } from './GoalCompleteSheet';
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interface SpaceFocusHudWidgetProps {
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goal: string;
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microStep?: string | null;
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timerLabel: string;
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timeDisplay?: string;
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visible: boolean;
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@@ -19,12 +21,13 @@ interface SpaceFocusHudWidgetProps {
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onStartRequested?: () => void;
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onPauseRequested?: () => void;
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onRestartRequested?: () => void;
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onGoalUpdate: (nextGoal: string) => void | Promise<void>;
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||||
onGoalUpdate: (nextGoal: string) => boolean | Promise<boolean>;
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||||
onStatusMessage: (payload: HudStatusLinePayload) => void;
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}
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export const SpaceFocusHudWidget = ({
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goal,
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microStep,
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timerLabel,
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timeDisplay,
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visible,
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@@ -86,9 +89,15 @@ export const SpaceFocusHudWidget = ({
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return (
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<>
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<FloatingGoalWidget
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goal={goal}
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microStep={microStep}
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onGoalCompleteRequest={handleOpenCompleteSheet}
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hasActiveSession={hasActiveSession}
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sessionPhase={sessionPhase}
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/>
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<SpaceTimerHudWidget
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timerLabel={timerLabel}
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goal={goal}
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timeDisplay={timeDisplay}
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isImmersionMode
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hasActiveSession={hasActiveSession}
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@@ -99,7 +108,6 @@ export const SpaceFocusHudWidget = ({
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canPause={canPauseSession}
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canReset={canRestartSession}
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className="pr-[4.2rem]"
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onGoalCompleteRequest={handleOpenCompleteSheet}
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||||
onStartClick={onStartRequested}
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||||
onPauseClick={onPauseRequested}
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||||
onResetClick={onRestartRequested}
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@@ -121,8 +129,7 @@ export const SpaceFocusHudWidget = ({
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}, 5 * 60 * 1000);
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}}
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onConfirm={(nextGoal) => {
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void onGoalUpdate(nextGoal);
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||||
setSheetOpen(false);
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return Promise.resolve(onGoalUpdate(nextGoal));
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}}
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/>
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</>
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