style(space): 스테이지 중심 첫 인상과 Setup/Focus 톤을 정리
맥락: - /space 첫 화면이 그라데이션 안내 화면처럼 보이며 공간 서비스의 무대감이 약했습니다. - Setup 안내 카드/상단 크롬/도크 존재감이 커서 몰입형 인상(Portal/LifeAt 톤)을 해치고 있었습니다. 변경사항: - 배경을 실제 공간 프리뷰 이미지 우선 렌더로 전환하고, 실패 시 그라데이션 fallback만 남기도록 조정했습니다. - 배경 오버레이를 과한 비네팅 대신 단일 규칙(얕은 읽기용 필터 + 고정 그레인)으로 정리했습니다. - Setup 상태의 중앙 안내 카드를 제거하고, 진입 시 Setup Drawer 자동 오픈 흐름만 남겼습니다. - Setup Drawer 헤더 안내 문구를 1줄로 축약하고 섹션을 3단(Space/Goal/Sound) 번호 체계로 고정했습니다. - Setup 상태에서는 Drawer 닫기를 막아 설명 박스 없이도 자연스러운 입력 흐름을 유지했습니다. - 상단 크롬을 최소화하고 Focus 상태의 Setup 열기 버튼을 약한 보조 액션으로 낮췄습니다. - 오른쪽 도크 레일의 폭/간격/아이콘 박스를 정돈하고 Focus 기본 opacity를 낮춰 몰입 방해를 줄였습니다. 검증: - npx tsc --noEmit - npm run build 세션-상태: /space 첫 진입이 장면+드로어 중심으로 정리되어 설명 없이도 시작 흐름이 읽힙니다. 세션-다음: 필요 시 Setup Drawer 내부 타이포 스케일과 칩 밀도를 추가 미세 조정합니다. 세션-리스크: 외부 이미지 소스 품질 편차에 따라 장면 밝기 체감이 달라질 수 있습니다.
This commit is contained in:
@@ -14,7 +14,6 @@ import {
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type GoalChip,
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} from '@/entities/session';
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import { useSoundPresetSelection } from '@/features/sound-preset';
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import { cn } from '@/shared/lib/cn';
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import { useToast } from '@/shared/ui';
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import { SpaceFocusHudWidget } from '@/widgets/space-focus-hud';
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import { SpaceSetupDrawerWidget } from '@/widgets/space-setup-drawer';
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@@ -102,7 +101,6 @@ export const SpaceWorkspaceWidget = () => {
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};
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const handleOpenSetup = () => {
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setWorkspaceMode('setup');
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setSetupDrawerOpen(true);
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};
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@@ -111,70 +109,48 @@ export const SpaceWorkspaceWidget = () => {
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<div aria-hidden className="absolute inset-0" style={getRoomBackgroundStyle(selectedRoom)} />
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<div
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aria-hidden
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className={cn(
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'absolute inset-0 transition-colors',
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isFocusMode ? 'bg-slate-900/44' : 'bg-slate-900/36',
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)}
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/>
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<div
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aria-hidden
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className={cn(
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'absolute inset-0 transition-opacity',
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isFocusMode ? 'opacity-58' : 'opacity-68',
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)}
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className="absolute inset-0"
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style={{
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background:
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'radial-gradient(108% 86% at 18% 0%, rgba(148,163,184,0.32) 0%, rgba(2,6,23,0) 46%), radial-gradient(96% 80% at 88% 12%, rgba(125,211,252,0.2) 0%, rgba(2,6,23,0) 54%), linear-gradient(180deg, rgba(2,6,23,0.18) 0%, rgba(2,6,23,0.62) 100%)',
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||||
'linear-gradient(180deg, rgba(15,23,42,0.16) 0%, rgba(15,23,42,0.32) 100%)',
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}}
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/>
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<div
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aria-hidden
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||||
className={cn('absolute inset-0', isFocusMode ? 'opacity-[0.16]' : 'opacity-[0.12]')}
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||||
className="absolute inset-0 opacity-[0.08]"
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||||
style={{
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backgroundImage:
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||||
"url('/textures/grain.png'), repeating-linear-gradient(0deg, rgba(255,255,255,0.016) 0 1px, transparent 1px 2px)",
|
||||
'repeating-linear-gradient(0deg, rgba(255,255,255,0.016) 0 1px, transparent 1px 2px)',
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||||
}}
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/>
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<div className="relative z-10 flex min-h-screen flex-col pr-[4.25rem]">
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<header className="flex items-start justify-between px-4 pt-4 sm:px-6">
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<div className="rounded-2xl border border-white/18 bg-slate-950/44 px-3.5 py-2 backdrop-blur-xl">
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||||
<p className="text-sm font-semibold tracking-tight text-white/92">VibeRoom</p>
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<p className="text-[11px] text-white/62">
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{selectedRoom.name} · {selectedRoom.vibeLabel}
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</p>
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</div>
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||||
<header className="flex items-center justify-between px-4 pt-3.5 sm:px-6">
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{!isFocusMode ? (
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<div className="rounded-full border border-white/16 bg-slate-950/32 px-3 py-1.5 backdrop-blur-xl">
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<p className="text-xs font-semibold tracking-tight text-white/88">VibeRoom</p>
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</div>
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) : (
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<div aria-hidden className="h-7" />
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)}
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{!isSetupDrawerOpen ? (
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{isFocusMode && !isSetupDrawerOpen ? (
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<button
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type="button"
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onClick={handleOpenSetup}
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className="rounded-full border border-white/20 bg-slate-950/44 px-3 py-1.5 text-xs text-white/80 transition-colors hover:bg-slate-950/62 hover:text-white"
|
||||
className="rounded-full border border-white/16 bg-slate-950/24 px-2.5 py-1 text-[11px] text-white/58 transition-colors hover:bg-slate-950/40 hover:text-white/84"
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>
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||||
Setup 열기
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</button>
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) : null}
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</header>
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<main className="relative flex-1">
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{isFocusMode ? null : (
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<div className="pointer-events-none absolute inset-x-4 top-1/2 -translate-y-1/2 sm:inset-x-6">
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||||
<div className="max-w-xl rounded-3xl border border-white/14 bg-slate-950/38 px-6 py-5 backdrop-blur-sm">
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||||
<p className="text-xs uppercase tracking-[0.18em] text-white/56">Workspace</p>
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<h1 className="mt-2 text-2xl font-semibold tracking-tight text-white sm:text-3xl">
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||||
공간을 고르고 시작하세요
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</h1>
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<p className="mt-2 text-sm text-white/68">
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오른쪽 Setup에서 목표를 입력하면 바로 몰입 화면으로 전환됩니다.
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</p>
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</div>
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</div>
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)}
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</main>
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<main className="relative flex-1" />
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</div>
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<SpaceSetupDrawerWidget
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open={isSetupDrawerOpen}
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dismissible={isFocusMode}
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rooms={ROOM_THEMES}
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selectedRoomId={selectedRoom.id}
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||||
goalInput={goalInput}
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||||
@@ -183,7 +159,11 @@ export const SpaceWorkspaceWidget = () => {
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||||
goalChips={GOAL_CHIPS}
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||||
soundPresets={SOUND_PRESETS}
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||||
canStart={canStart}
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||||
onClose={() => setSetupDrawerOpen(false)}
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||||
onClose={() => {
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||||
if (isFocusMode) {
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||||
setSetupDrawerOpen(false);
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||||
}
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}}
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onRoomSelect={setSelectedRoomId}
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onGoalChange={handleGoalChange}
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||||
onGoalChipSelect={handleGoalChipSelect}
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