style(profile): 멤버십 등급 칩을 저자극 프리미엄 톤으로 개선
맥락: - 프로필 왼쪽 등급 칩의 글자가 작아 위계가 약했고, 유료 멤버 대우가 직관적으로 전달되지 않았다. 변경사항: - MembershipTierBadge의 타이포를 text-xs 이상으로 상향하고 칩 높이/패딩을 키워 가독성을 개선했다. - PRO는 PRO MEMBER 라벨과 조용한 그라데이션/내부 하이라이트/부드러운 그림자를 적용해 프리미엄 톤을 강화했다. - NORMAL/TEAM도 등급별 표면 톤과 점 마커를 분리해 차분한 위계를 유지했다. - docs/session_brief.md, docs/90_current_state.md에 이번 변경 내역과 리스크를 반영했다. 검증: - npx tsc --noEmit 세션-상태: 멤버십 배지의 크기와 재질감을 상향해 대우받는 인상을 강화했다. 세션-다음: RoomSheet 인원수 기반 UI의 큐레이션형 치환 범위를 확정해야 한다. 세션-리스크: PRO MEMBER 라벨이 작은 폭에서 프로필과 밀집해 보일 수 있어 실제 기기 간격 점검이 필요하다.
This commit is contained in:
@@ -80,6 +80,10 @@ Last Updated: 2026-02-28
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- 헤더 배경/보더/텍스트를 Start Ritual 카드와 동일한 라이트 톤(`bg-white/78`, `text-brand-dark`)으로 통일
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- 멤버십 등급 뱃지를 프로필 드롭다운 트리거 외부로 분리해, 프로필 왼쪽 독립 뷰로 배치
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- 프로필 드롭다운 트리거는 아바타+이름만 유지하도록 단순화
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- `/app` 멤버십 등급 배지의 프리미엄 톤 강화:
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- 배지 타이포를 `text-xs` 이상으로 상향하고 칩 높이/패딩을 키워 가독성과 존재감을 개선
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- `PRO MEMBER` 라벨과 저채도 그라데이션/내부 하이라이트/부드러운 그림자로 유료 멤버 위계를 강화
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- `NORMAL`/`TEAM`도 등급별 표면 톤과 마커를 분리해 동일 구조 안에서 차분한 구분을 제공
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- 몰입 모드 ON 시 `/space` 크롬 정리:
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- 상단 `Current Room` 블록 숨김
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- 우상단 허브 버튼 소형 아이콘화
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@@ -119,6 +123,7 @@ Last Updated: 2026-02-28
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- 외부 이미지 URL(임시) 의존이라 소스 만료/속도 이슈 가능성이 있어 자가 호스팅 전환 필요
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- 전체 배경 블러 강도 증가로 저사양 환경에서 GPU 부담이 늘 수 있어 실기기 체감 점검 필요
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- 밝은 배경 사진과 라이트 헤더 조합에서 상단 경계 인지가 약해질 수 있어 대비 점검 필요
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- 긴 멤버십 라벨(`PRO MEMBER`)이 좁은 폭에서 프로필과 밀집해 보일 수 있어 간격 점검 필요
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## CHANGED FILES
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@@ -65,6 +65,10 @@ Last Updated: 2026-02-28
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- `/app` 헤더 톤을 시작 카드와 동일한 라이트 표면으로 재정렬했다.
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- 헤더 배경/보더/텍스트를 `지금, 몰입을 시작해요` 카드 톤(`bg-white/78`, `text-brand-dark`)과 맞췄다.
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- 멤버십 등급 배지는 프로필 트리거 내부가 아닌, 프로필 왼쪽의 독립 뷰로 분리했다.
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- `/app` 멤버십 등급 배지의 프리미엄 표현을 강화했다.
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- 배지 텍스트를 `text-xs` 이상으로 상향하고 칩 높이/패딩을 키워 가독성과 존재감을 높였다.
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- `PRO MEMBER` 기준으로 조용한 그라데이션 표면/내부 하이라이트/미세 그림자를 적용해 저자극 프리미엄 톤을 맞췄다.
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- `NORMAL`/`TEAM`도 등급별 표면 톤과 점 마커를 분리해 위계를 명확히 했다.
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- 공간 카드 높이를 고정해 사진 사이즈를 통일하고, 배경 전환 시 resize처럼 보이던 애니메이션 느낌을 완화했다.
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- 몰입 모드 ON 시 상단 룸 블록 숨김, 레일 미니화, HUD 저대비, 비네팅 강화가 적용된다.
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- 이후 작업은 `docs/work.md`를 기준으로 실행한다.
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@@ -85,6 +89,7 @@ Last Updated: 2026-02-28
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- 외부 이미지 URL 의존으로 소스 만료/속도 이슈 가능성이 있어 자가 호스팅 전환이 필요함
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- 배경 블러 강도 증가로 저사양 환경에서 GPU 부담이 늘 수 있어 체감 성능 확인이 필요함
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- 밝은 배경 사진과 라이트 헤더가 겹칠 때 상단 요소 경계 인지가 약해질 수 있어 점검 필요함
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- 긴 멤버십 라벨(`PRO MEMBER`)이 작은 폭에서 프로필과 가까워 보일 수 있어 간격 점검이 필요함
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## 상세 원문 위치
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