refactor(focus): 몰입모드 토글 제거 및 Focus-First 기본 구조로 전환

맥락:
- 몰입모드 토글은 상태 인지 비용을 높여 집중 흐름을 끊고, Quick Controls 헤더를 대시보드형으로 보이게 만들고 있었습니다.

변경사항:
- Quick Controls에서 기본/몰입 모드 토글 UI를 완전히 제거했습니다.
- Focus 화면의 HUD 톤은 외부 모드 상태 없이 항상 몰입 톤으로 렌더링되도록 고정했습니다.
- workspace/tools-dock/focus-hud 간 모드 토글 상태 전달 경로를 정리해, 컨트롤은 패널을 열었을 때만 보이는 Focus-First 흐름으로 단순화했습니다.

검증:
- npx tsc --noEmit

세션-상태: 모드 토글 없이 패널 열림 상태만으로 컨트롤 노출이 정의됩니다.
세션-다음: (선택) 컨트롤 자동 숨김 표시 정책 옵션을 패널 내부에 추가합니다.
세션-리스크: 자동 숨김 정책이 아직 없어 패널을 열어둔 채 방치되는 경우 수동 닫기가 필요합니다.
This commit is contained in:
2026-03-05 15:12:00 +09:00
parent 31d91c1bc8
commit 3fbeee059a
4 changed files with 1 additions and 52 deletions

View File

@@ -167,7 +167,6 @@ export const SpaceWorkspaceWidget = () => {
);
const [workspaceMode, setWorkspaceMode] = useState<WorkspaceMode>('setup');
const [isImmersionMode, setImmersionMode] = useState(false);
const [selectedRoomId, setSelectedRoomId] = useState(initialRoomId);
const [selectedTimerLabel, setSelectedTimerLabel] = useState(initialTimerLabel);
const [goalInput, setGoalInput] = useState(initialGoal);
@@ -378,7 +377,6 @@ export const SpaceWorkspaceWidget = () => {
goal={goalInput.trim()}
timerLabel={selectedTimerLabel}
visible={isFocusMode}
isImmersionMode={isImmersionMode}
statusLine={activeStatus}
onStatusAction={runActiveAction}
onStatusMessage={pushStatusLine}
@@ -407,8 +405,6 @@ export const SpaceWorkspaceWidget = () => {
onSetSoundVolume={setMasterVolume}
isSoundMuted={isMuted}
onSetSoundMuted={setMuted}
isImmersionMode={isImmersionMode}
onImmersionModeChange={setImmersionMode}
onCaptureThought={(note) => addThought(note, selectedRoom.name)}
onDeleteThought={removeThought}
onSetThoughtCompleted={setThoughtCompleted}