refactor(focus): 몰입모드 토글 제거 및 Focus-First 기본 구조로 전환
맥락: - 몰입모드 토글은 상태 인지 비용을 높여 집중 흐름을 끊고, Quick Controls 헤더를 대시보드형으로 보이게 만들고 있었습니다. 변경사항: - Quick Controls에서 기본/몰입 모드 토글 UI를 완전히 제거했습니다. - Focus 화면의 HUD 톤은 외부 모드 상태 없이 항상 몰입 톤으로 렌더링되도록 고정했습니다. - workspace/tools-dock/focus-hud 간 모드 토글 상태 전달 경로를 정리해, 컨트롤은 패널을 열었을 때만 보이는 Focus-First 흐름으로 단순화했습니다. 검증: - npx tsc --noEmit 세션-상태: 모드 토글 없이 패널 열림 상태만으로 컨트롤 노출이 정의됩니다. 세션-다음: (선택) 컨트롤 자동 숨김 표시 정책 옵션을 패널 내부에 추가합니다. 세션-리스크: 자동 숨김 정책이 아직 없어 패널을 열어둔 채 방치되는 경우 수동 닫기가 필요합니다.
This commit is contained in:
@@ -20,7 +20,6 @@ import { QuickSoundPopover } from './popovers/QuickSoundPopover';
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import { InboxToolPanel } from './panels/InboxToolPanel';
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interface SpaceToolsDockWidgetProps {
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isFocusMode: boolean;
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isImmersionMode: boolean;
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rooms: RoomTheme[];
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selectedRoomId: string;
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selectedTimerLabel: string;
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@@ -43,14 +42,12 @@ interface SpaceToolsDockWidgetProps {
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onRestoreThought: (thought: RecentThought) => void;
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onClearInbox: () => RecentThought[];
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onResetToSceneRecommended: () => void;
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onImmersionModeChange: (next: boolean) => void;
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onStatusMessage: (payload: HudStatusLinePayload) => void;
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onExitRequested: () => void;
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}
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export const SpaceToolsDockWidget = ({
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isFocusMode,
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isImmersionMode,
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rooms,
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selectedRoomId,
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selectedTimerLabel,
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@@ -73,7 +70,6 @@ export const SpaceToolsDockWidget = ({
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onRestoreThought,
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onClearInbox,
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onResetToSceneRecommended,
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onImmersionModeChange,
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onStatusMessage,
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onExitRequested,
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}: SpaceToolsDockWidgetProps) => {
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@@ -415,11 +411,9 @@ export const SpaceToolsDockWidget = ({
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rooms={rooms}
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selectedRoomId={selectedRoomId}
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selectedTimerLabel={selectedTimerLabel}
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isImmersionMode={isImmersionMode}
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sceneRecommendedSoundLabel={sceneRecommendedSoundLabel}
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sceneRecommendedTimerLabel={sceneRecommendedTimerLabel}
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timerPresets={timerPresets}
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onImmersionModeChange={onImmersionModeChange}
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onSelectRoom={(roomId) => {
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onRoomSelect(roomId);
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}}
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