refactor(focus): 몰입모드 토글 제거 및 Focus-First 기본 구조로 전환
맥락: - 몰입모드 토글은 상태 인지 비용을 높여 집중 흐름을 끊고, Quick Controls 헤더를 대시보드형으로 보이게 만들고 있었습니다. 변경사항: - Quick Controls에서 기본/몰입 모드 토글 UI를 완전히 제거했습니다. - Focus 화면의 HUD 톤은 외부 모드 상태 없이 항상 몰입 톤으로 렌더링되도록 고정했습니다. - workspace/tools-dock/focus-hud 간 모드 토글 상태 전달 경로를 정리해, 컨트롤은 패널을 열었을 때만 보이는 Focus-First 흐름으로 단순화했습니다. 검증: - npx tsc --noEmit 세션-상태: 모드 토글 없이 패널 열림 상태만으로 컨트롤 노출이 정의됩니다. 세션-다음: (선택) 컨트롤 자동 숨김 표시 정책 옵션을 패널 내부에 추가합니다. 세션-리스크: 자동 숨김 정책이 아직 없어 패널을 열어둔 채 방치되는 경우 수동 닫기가 필요합니다.
This commit is contained in:
@@ -9,7 +9,6 @@ interface SpaceFocusHudWidgetProps {
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goal: string;
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timerLabel: string;
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visible: boolean;
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isImmersionMode: boolean;
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onGoalUpdate: (nextGoal: string) => void;
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statusLine: HudStatusLineItem | null;
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onStatusAction: () => void;
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@@ -20,7 +19,6 @@ export const SpaceFocusHudWidget = ({
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goal,
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timerLabel,
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visible,
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isImmersionMode,
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onGoalUpdate,
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statusLine,
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onStatusAction,
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@@ -110,7 +108,7 @@ export const SpaceFocusHudWidget = ({
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}
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: null
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}
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isImmersionMode={isImmersionMode}
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isImmersionMode
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className="pr-[4.2rem]"
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onGoalCompleteRequest={handleOpenCompleteSheet}
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onStatusAction={onStatusAction}
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