feat(space): 목표 카드를 collapsed rail로 재설계

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2026-03-14 18:46:27 +09:00
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@@ -56,6 +56,10 @@ Last Updated: 2026-03-14
- `Pause` tray는 빠르게 다시 붙잡는 recovery reveal로 조정
- `Return(focus)`는 짧은 re-entry settle motion으로, `Return(break)`는 더 느슨한 release reveal로 분리
- `Goal Complete`도 같은 recovery family 안에서 가장 느린 closure motion을 가지도록 조정
- `/space` intent HUD collapsed / expanded 재설계:
- 상시 큰 goal 카드 대신 idle에서는 goal 1줄과 작은 expand affordance만 남는 collapsed glass rail 구조로 변경
- hover / focus / toggle에서만 expanded card로 열리며, 이때만 microStep과 `이번 목표 완료` 액션이 노출됨
- recovery tray(`pause / return / next-beat / complete / refocus`)가 열릴 때는 base card가 강제로 collapsed 상태를 유지하도록 정리
- Focus Entry Surface / Execution Surface 재정의:
- `/app`을 planning home이 아니라 hero-first focus entry surface로 재구성