refactor(space): 단일 워크스페이스 Setup→Focus 전환 구조 도입

맥락:
- 허브를 경유하는 흐름 대신 /space 한 화면에서 설정과 몰입을 이어서 처리할 필요가 있었습니다.
- View 로직 분리와 파일 분할 기준을 지키면서 도크/시트 패턴을 통합해야 했습니다.

변경사항:
- /space를 Setup(기본)과 Focus(시작 후) 2상태로 운영하는 space-workspace 위젯을 추가했습니다.
- Setup Drawer를 추가해 Space 선택, Goal(필수), Sound(선택) 섹션과 하단 고정 CTA를 구성했습니다.
- Goal 입력이 비어있으면 시작하기 버튼이 비활성화되도록 UI 검증을 반영했습니다.
- Focus 상태에서 하단 HUD만 유지하고 우측 Tools Dock(🎧/📝/📨/📊/⚙) + 우측 시트 패턴을 적용했습니다.
- Notes(쓰기)와 Inbox(읽기) 패널을 분리하고 더미 토스트 동작을 연결했습니다.
- FSD 분리를 위해 features(space-select/session-goal/inbox)와 widgets(space-workspace/space-setup-drawer/space-focus-hud/space-sheet-shell)를 추가했습니다.
- 기존 space-shell은 신규 워크스페이스로 연결되는 얇은 래퍼로 정리했습니다.

검증:
- npx tsc --noEmit
- npm run build

세션-상태: /space 단일 워크스페이스에서 Setup→Focus 전환이 동작합니다.
세션-다음: 진입 경로를 /space로 통일하고 레거시 /app 라우트를 정리합니다.
세션-리스크: useSearchParams 기반 초기값은 클라이언트 최초 렌더 기준으로만 반영됩니다.
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2026-03-02 12:49:47 +09:00
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View File

@@ -0,0 +1 @@
export * from './ui/SpaceSetupDrawerWidget';

View File

@@ -0,0 +1,123 @@
import type { RoomTheme } from '@/entities/room';
import type { GoalChip, SoundPreset } from '@/entities/session';
import { SpaceSelectCarousel } from '@/features/space-select';
import { SessionGoalField } from '@/features/session-goal';
import { Button } from '@/shared/ui';
import { cn } from '@/shared/lib/cn';
import { SpaceSideSheet } from '@/widgets/space-sheet-shell';
interface SpaceSetupDrawerWidgetProps {
open: boolean;
rooms: RoomTheme[];
selectedRoomId: string;
goalInput: string;
selectedGoalId: string | null;
selectedSoundPresetId: string;
goalChips: GoalChip[];
soundPresets: SoundPreset[];
canStart: boolean;
onClose: () => void;
onRoomSelect: (roomId: string) => void;
onGoalChange: (value: string) => void;
onGoalChipSelect: (chip: GoalChip) => void;
onSoundSelect: (soundPresetId: string) => void;
onStart: () => void;
}
export const SpaceSetupDrawerWidget = ({
open,
rooms,
selectedRoomId,
goalInput,
selectedGoalId,
selectedSoundPresetId,
goalChips,
soundPresets,
canStart,
onClose,
onRoomSelect,
onGoalChange,
onGoalChipSelect,
onSoundSelect,
onStart,
}: SpaceSetupDrawerWidgetProps) => {
return (
<SpaceSideSheet
open={open}
title="Setup"
subtitle="공간 선택 → 목표(필수) → 사운드(선택)"
onClose={onClose}
widthClassName="w-[min(360px,94vw)]"
footer={(
<Button
type="button"
size="full"
onClick={onStart}
disabled={!canStart}
className={cn(
'h-11 rounded-xl !bg-sky-300/85 !text-slate-900 shadow-[0_10px_24px_rgba(125,211,252,0.26)] hover:!bg-sky-300 disabled:!bg-white/12 disabled:!text-white/42',
)}
>
</Button>
)}
>
<div className="space-y-5">
<section className="space-y-2">
<div className="space-y-0.5">
<p className="text-[11px] uppercase tracking-[0.16em] text-white/55">Space</p>
<p className="text-xs text-white/62"> .</p>
</div>
<SpaceSelectCarousel
rooms={rooms}
selectedRoomId={selectedRoomId}
onSelect={onRoomSelect}
/>
</section>
<section className="space-y-2">
<div className="space-y-0.5">
<p className="text-[11px] uppercase tracking-[0.16em] text-white/55">Goal</p>
<p className="text-xs text-white/62"> .</p>
</div>
<SessionGoalField
goalInput={goalInput}
selectedGoalId={selectedGoalId}
goalChips={goalChips}
onGoalChange={onGoalChange}
onGoalChipSelect={onGoalChipSelect}
/>
</section>
<section className="space-y-2">
<div className="space-y-0.5">
<p className="text-[11px] uppercase tracking-[0.16em] text-white/55">Sound</p>
<p className="text-xs text-white/62"> . .</p>
</div>
<div className="grid grid-cols-2 gap-2">
{soundPresets.map((preset) => {
const selected = preset.id === selectedSoundPresetId;
return (
<button
key={preset.id}
type="button"
onClick={() => onSoundSelect(preset.id)}
className={cn(
'rounded-xl border px-3 py-2 text-left text-xs transition-colors',
selected
? 'border-sky-200/64 bg-sky-200/20 text-sky-50'
: 'border-white/18 bg-white/8 text-white/78 hover:bg-white/14',
)}
>
{preset.label}
</button>
);
})}
</div>
</section>
</div>
</SpaceSideSheet>
);
};