refactor(space): 단일 워크스페이스 Setup→Focus 전환 구조 도입
맥락: - 허브를 경유하는 흐름 대신 /space 한 화면에서 설정과 몰입을 이어서 처리할 필요가 있었습니다. - View 로직 분리와 파일 분할 기준을 지키면서 도크/시트 패턴을 통합해야 했습니다. 변경사항: - /space를 Setup(기본)과 Focus(시작 후) 2상태로 운영하는 space-workspace 위젯을 추가했습니다. - Setup Drawer를 추가해 Space 선택, Goal(필수), Sound(선택) 섹션과 하단 고정 CTA를 구성했습니다. - Goal 입력이 비어있으면 시작하기 버튼이 비활성화되도록 UI 검증을 반영했습니다. - Focus 상태에서 하단 HUD만 유지하고 우측 Tools Dock(🎧/📝/📨/📊/⚙) + 우측 시트 패턴을 적용했습니다. - Notes(쓰기)와 Inbox(읽기) 패널을 분리하고 더미 토스트 동작을 연결했습니다. - FSD 분리를 위해 features(space-select/session-goal/inbox)와 widgets(space-workspace/space-setup-drawer/space-focus-hud/space-sheet-shell)를 추가했습니다. - 기존 space-shell은 신규 워크스페이스로 연결되는 얇은 래퍼로 정리했습니다. 검증: - npx tsc --noEmit - npm run build 세션-상태: /space 단일 워크스페이스에서 Setup→Focus 전환이 동작합니다. 세션-다음: 진입 경로를 /space로 통일하고 레거시 /app 라우트를 정리합니다. 세션-리스크: useSearchParams 기반 초기값은 클라이언트 최초 렌더 기준으로만 반영됩니다.
This commit is contained in:
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src/features/session-goal/index.ts
Normal file
1
src/features/session-goal/index.ts
Normal file
@@ -0,0 +1 @@
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export * from './ui/SessionGoalField';
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src/features/session-goal/ui/SessionGoalField.tsx
Normal file
57
src/features/session-goal/ui/SessionGoalField.tsx
Normal file
@@ -0,0 +1,57 @@
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import type { GoalChip } from '@/entities/session';
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import { cn } from '@/shared/lib/cn';
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interface SessionGoalFieldProps {
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goalInput: string;
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selectedGoalId: string | null;
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goalChips: GoalChip[];
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onGoalChange: (value: string) => void;
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onGoalChipSelect: (chip: GoalChip) => void;
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}
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export const SessionGoalField = ({
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goalInput,
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selectedGoalId,
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goalChips,
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onGoalChange,
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onGoalChipSelect,
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}: SessionGoalFieldProps) => {
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return (
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<div className="space-y-2.5">
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<div className="space-y-1.5">
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||||
<label htmlFor="space-goal-input" className="text-xs font-medium text-white/86">
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목표 <span className="text-sky-100">(필수)</span>
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</label>
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<input
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id="space-goal-input"
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value={goalInput}
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onChange={(event) => onGoalChange(event.target.value)}
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placeholder="예: 계약서 1페이지 정리"
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||||
className="h-11 w-full rounded-xl border border-white/18 bg-slate-950/48 px-3 text-sm text-white placeholder:text-white/42 focus:border-sky-200/58 focus:outline-none"
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/>
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</div>
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||||
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||||
<div className="flex flex-wrap gap-1.5">
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{goalChips.map((chip) => {
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const selected = chip.id === selectedGoalId;
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return (
|
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<button
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key={chip.id}
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type="button"
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onClick={() => onGoalChipSelect(chip)}
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className={cn(
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'rounded-full border px-2.5 py-1 text-xs transition-colors',
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||||
selected
|
||||
? 'border-sky-200/56 bg-sky-200/20 text-sky-50'
|
||||
: 'border-white/18 bg-white/8 text-white/76 hover:bg-white/14',
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)}
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>
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{chip.label}
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</button>
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);
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})}
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</div>
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||||
</div>
|
||||
);
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||||
};
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