fix(exit-hold): bar 진행 표시 즉시 반영 및 리셋 애니메이션 수정
맥락: - 몰입 OFF의 나가기 롱프레스 bar에서 진행 표시가 즉시 보이지 않고 완료 시 0으로 역방향 축소되는 문제를 해결하기 위해 변경사항: - bar 진행 표시를 JS width 갱신에서 CSS keyframes 기반으로 교체 - 키프레임에 가속 규칙 반영(0.05초 20%, 1.0초 100%) - 완료 후 100% 상태를 짧게 유지한 뒤 언마운트하도록 훅 상태(isCompleted) 보강 - progress fill의 rounded 캡을 제거해 끝단 직선화 - docs/90_current_state.md, docs/session_brief.md 최신 상태 반영 검증: - npx tsc --noEmit 세션-상태: bar 롱프레스 진행은 눌렀을 때 즉시 보이고 완료 리셋 시 역방향 축소가 사라짐 세션-다음: 롱프레스 인지성 보조 카피 도입 여부 검토 세션-리스크: bar(CSS)와 ring(JS) 진행 로직이 분리되어 향후 규칙 변경 시 동시 점검 필요
This commit is contained in:
@@ -27,6 +27,9 @@ Last Updated: 2026-02-27
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- 상단 우측 나가기 액션을 클릭형에서 1초 롱프레스형으로 전환했다.
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- 0.05초에 진행률 20%까지 빠르게 상승하는 가속 진행을 적용했다.
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- 몰입 OFF는 bar, 몰입 ON은 ring 형태로 진행률을 표시한다.
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- 롱프레스 bar 진행 표시를 CSS keyframes 기반으로 교체해 즉시 가시성을 개선했다.
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- 완료 후 fill이 0으로 역방향 축소되는 현상을 제거했다.
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- fill 끝단은 직선 형태로 정리했다.
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- 몰입 모드 ON 시 상단 룸 블록 숨김, 레일 미니화, HUD 저대비, 비네팅 강화가 적용된다.
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- 이후 작업은 `docs/work.md`를 기준으로 실행한다.
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@@ -36,6 +39,7 @@ Last Updated: 2026-02-27
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- 터치 환경에서 레일 미니 상태가 발견성 낮을 수 있어 UX 보완이 필요할 수 있음
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- safe-area가 작은 기기에서는 HUD 하단 간격 체감이 과도할 수 있어 미세 조정이 필요할 수 있음
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- 롱프레스 인터랙션은 신규 사용자에게 즉시 인지되지 않을 수 있어 보조 카피가 필요할 수 있음
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- bar/ring 진행 구현 방식이 달라 향후 진행 규칙 변경 시 회귀 확인이 필요함
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## 상세 원문 위치
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