fix(space): intent 카드 dismissal 규칙 정리
This commit is contained in:
@@ -105,6 +105,7 @@ Intent Card는 아래 2개 상태만 가진다.
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- pointer leave
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- focus out
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- expand affordance 재클릭
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- expanded 상태에서 card 바깥 pointer down
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- recovery tray가 열릴 때
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중요:
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@@ -112,6 +113,19 @@ Intent Card는 아래 2개 상태만 가진다.
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- `pause / return / next-beat / complete / refocus` tray가 열려 있는 동안에는 목표 카드는 강제로 collapsed 상태를 유지한다
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- tray가 이미 의사결정 레이어이기 때문에, base card까지 expanded 상태면 배경을 이중으로 가리게 된다
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### dismissal rule
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- expanded goal card는 `outside click / outside tap`으로 접혀도 된다
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- 이 동작은 base card의 ephemeral expansion에만 적용한다
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- `refocus / next-beat / return / complete`처럼 의사결정을 요구하는 tray는 outside click으로 닫히면 안 된다
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- decision tray는 반드시 명시적 액션으로만 닫는다
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- `취소`
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- `적용`
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- `여기까지 끝내기`
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- `잠깐 쉬기`
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- `다음 블록 이어가기`
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- 즉, `/space`에서 가볍게 접히는 것은 `expanded rail`뿐이고, 실질적인 state change layer는 dismissible popover로 취급하지 않는다
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## 5. 시각 구조
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@@ -60,6 +60,7 @@ Last Updated: 2026-03-14
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- 상시 큰 goal 카드 대신 idle에서는 goal 1줄과 작은 expand affordance만 남는 collapsed glass rail 구조로 변경
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- hover / focus / toggle에서만 expanded card로 열리며, 이때만 microStep과 `이번 목표 완료` 액션이 노출됨
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- recovery tray(`pause / return / next-beat / complete / refocus`)가 열릴 때는 base card가 강제로 collapsed 상태를 유지하도록 정리
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- expanded rail은 outside click으로 접히지만, recovery tray는 outside click으로 닫히지 않고 명시적 액션으로만 닫힘
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- Focus Entry Surface / Execution Surface 재정의:
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- `/app`을 planning home이 아니라 hero-first focus entry surface로 재구성
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@@ -64,6 +64,7 @@ Last Updated: 2026-03-14
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- idle에서는 goal 1줄만 남는 얇은 glass rail로 줄였다.
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- microStep과 `이번 목표 완료`는 expanded 상태에서만 드러난다.
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- recovery tray가 열리면 base card는 자동으로 collapsed 상태를 유지한다.
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- expanded rail은 outside click으로 접히지만, decision tray는 outside click으로 닫히지 않는다.
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- `/app`을 single-goal commitment gate로 다시 줄였다.
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- 2-step ritual setup을 제거했다.
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- current session이 있으면 `Resume` UI만 보여주고, `/space`로 이어가기만 제안한다.
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